Structured Inputs na Prática: Pare de criar um agente para cada usuário no Microsoft Foundry

Structured Inputs na Prática: Pare de criar um agente para cada usuário no Microsoft Foundry

29 de junho de 2026

Criar agentes personalizados para diferentes usuários parece uma solução simples. Até que o número de clientes começa a crescer.

Imagine uma aplicação SaaS em que cada cliente possui seu próprio nome, sua própria base de conhecimento e seu próprio Vector Store. A abordagem mais comum é criar um agente para cada usuário ou empresa.

Funciona? Sim.

Escala? Definitivamente não.

Além da complexidade operacional, você passa a gerenciar dezenas, ou centenas, de definições praticamente idênticas, mudando apenas alguns valores de configuração.

Foi exatamente para resolver esse cenário que o Microsoft Foundry introduziu o recurso de Structured Inputs.

Com ele, é possível criar um único agente e personalizar sua execução em tempo de execução, substituindo informações como nome do usuário, identificadores de Vector Stores e outros parâmetros específicos de cada sessão.

Na prática, isso significa que a definição do agente continua única, enquanto cada usuário recebe uma experiência personalizada.

Mas a implementação gera algumas dúvidas:

  • Como declarar placeholders nas instructions?
  • Como esses valores são substituídos durante a execução?
  • Como utilizar Patch.Set com JSON Pointer?
  • Como isso funciona no SDK nativo?
  • E como fazer exatamente a mesma coisa utilizando o Microsoft Agent Framework?

Essas perguntas ficam ainda mais interessantes quando você percebe que o Microsoft Agent Framework não exige que você recrie toda a definição do agente. Ele consegue trabalhar sobre um agente já existente no Foundry, adicionando recursos como gerenciamento de sessões e abstrações mais sofisticadas, sem abrir mão das funcionalidades nativas.

No vídeo da última semana mostro exatamente esse cenário.

Você verá duas implementações completas em C#:

  • utilizando o SDK Azure.AI.Projects, para quem deseja acesso direto aos recursos do Microsoft Foundry;
  • utilizando o Microsoft Agent Framework, mostrando como usar AsAIAgent, AgentSession e RawRepresentationFactory para injetar valores de runtime sem duplicar a definição do agente.

Além disso, comparo quando faz sentido permanecer apenas com o SDK nativo e quando o Microsoft Agent Framework começa a fazer diferença conforme a aplicação cresce.

Se você está desenvolvendo agentes para produção, especialmente em cenários multiusuário, esse é um recurso que vale a pena conhecer.

O código-fonte utilizado durante a demonstração também está disponível no repositório do projeto.

GitHub - carlosmachel/maf-video-24: Episódio 24 - Structured Output in Foundry
Episódio 24 - Structured Output in Foundry. Contribute to carlosmachel/maf-video-24 development by creating an account on GitHub.

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